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当我绑定了编剧APP_分节阅读_第160节
小说作者:暮予   小说类别:言情小说   内容大小:524 KB   上传时间:2026-03-22 15:02:47

  她不是很理解,但编剧APP给的技术都是好东西,她爽快笑纳了!

  管他呢,用不用得着,先存着再说!

  就这方面来说,捡垃圾这个爱好,谁都有。

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  作者有话说:过年完全不想码字orz

  前文的时间改了改,想了想最近科技发展这么快要是往后数三五年的时间估计机器人遍地跑了,但我又不是科幻的……于是半架空到前几年吧

  反正这几年也没什么进步的

  设定动画电影没有大圣和哪吒,毕竟不是写同人……

  以及,

  有没有去看《哪吒》!超级好看!

第87章 等待播出 宣传

  银蟾远望两个组, 一个负责《攻塔游戏》,一个负责《渡劫》。

  同时还有数个外包团队作为支应。

  差不多把国内所有的顶级特效公司都给用上了。

  瑞雪传媒这里想找人做特效,都没档期。

  有独特技术专利的A公司老板低声下气送走了人,前面还一脸为难, 后面见到人走了, 翻了个白眼就回了公司。

  “啧, 去去去年的钱还没给我结呢,追个尾款从来追不完, 还想让我推了铮铮的活儿给你干?啊呸!”

  外包压榨员工也压榨老板,结账向来是难题。

  郁知那里的工作在这些公司的优先级很高,位于第一列队的第一位。

  无他, 给钱爽快。

  就是最近好像工作越来越难了, 做得东西特别繁琐,后期好像要做大电影?

  天啊, 要是能跟着投资就好了。

  霍研打着铮铮的旗号来这个公司看看技术实力, 受到了格外真诚且热烈的欢迎。

  她恰好在楼下遇见了瑞雪的人,于是就顺便问了一下。

  老板:“哦来问档期的,你放心,我们给你的时间是最充足的!”

  霍研:“……好的!”

  太顺畅了!

  自打跟铮铮合作了以后,好顺畅啊!

  老板很开心。

  一个月后,老板快哭了。

  霍研比郁知还难搞, 这位的质控严格到令人发指, 他这里已经是业内靠前的水准了, 依然被不断地打回重做。

  有点不太想干了。

  可是钱好多哦。

  ·

  银蟾现在两大魔头, 一是做到最后阶段的郁知,二是项目启动的霍研。

  后者还算好的,郁知趟完了雷, 霍研能够直接用她过完筛子后留下的技术大手子,所以情绪相对稳定。

  郁知这边则是长时间的积累导致压力越来越大,她也去试了试国外的特效团队,但效果一点都不好。

  “工业化太高了,流水线质量,压根看不到我要的内核。”

  郁知放弃了国外选项。

  试了三四个团队的,有一个给的高质量,另外几个完全就是一坨糊弄的玩意儿,看着咋咋呼呼实际上全是垃圾。

  态度不认真,那就拉倒吧。

  与此同时,对内核要求更高的霍研,也可以放弃国外选项了,她那本对传统文化的要求更高。

  郁知:“怎么比做游戏还难?”

  郎卿文:“再熬下去我头发都要白了。”

  其实《攻塔游戏》比《渡劫》要好很多,演员可以撑起故事与情感,对特效与制作有侧面补充,不那么依赖技术。

  只是郁知和郎卿文的要求太高了,纯粹的视觉冲击无法满足她们,西方惯有的高度工业化能完成画面,也能做到西式表达,却总是会缺乏东方文化独特的韵味。

  有人看完了粗剪,觉得其实也还好,不影响。

  但其实很影响。

  郁知要做的不是纯粹的爆米花式电影,无限流小说能吸引人的除了剧情的刺激,也在于人性的光辉。

  郁知要技术,也要故事。

  ·

  霍筝跟组内开完会,坐在位置上休息,听旁边的霍研在问行政能不能把公司内部的休息室单独开一间给她。

  霍研:“不是我专属,是我可能晚上也要住在这里,暂时让我专门使用,我不是要霸占……”

  铮铮下面两层现在人满为患,原本宽裕的玩耍地方和健身器械全都轮了班似的,几乎什么时候去都有人。

  没办法,好几个公司在一起,大家的上班时间各不相同,还有加班赶工的,于是就热闹了起来。

  休息室也应运而生,原是给员工午休或者加班累了回家太晚了,又或者是需要值班蹲游戏更新、影视运营的,简单休息一下的。

  结果都变了味儿。

  霍研要的是单独在僻静处的单人间,关上门以后就是一个十几平米的小屋子,总监职位之上的人可以拥有。

  其他职位的就只是一人床位那种大小,有保洁专门来打扫。

  霍研打算住在公司里。

  反正要洗澡也可以去健身房那边,还能顺便锻炼身体,齐活了。

  霍筝:“……”

  姐,我不想住公司。

  这样我就24h都泡在苦水里了!

  还不等她跟姐姐说这话,就见到了从走廊快步走来的郁知。

  “打回去重做!什么丑玩意儿这都敢给我交过来?!哪家外包公司?不能干就换人!”

  她看上去气得要命。

  《攻塔游戏》的推进,很不顺利。

  但不是做不下去的那种,而是反复地修改与细化。

  就如银蟾的这堆特效师们,大家效率提高了的背后不是外界以为的一稿过,而是如白兔那边的选题精准、回复及时、方向正确。

  八稿才过是正常的,细化阶段麻烦得要命也是正常的。

  好东西都是改出来的,《夺权》的剧本如此,《攻塔》游戏的成功亦是如此。

  她为了《攻塔游戏》付出良多。

  不仅游戏部门与影视部门进行了创新形式的对接,后期还专门成立了银蟾远望,除了这些,截止到现在,几十家外包公司的合作接力,单运筹管理方面就是一大难题。

  众所周知,对接,从来不是易事。

  上学时候班长收个资料,都能出一堆的问题,遑论不同公司之间的技术配合呢?

  外包是一个在美术设计方面很常见的动作。

  因为很难养活得起需要的庞大人手,而美术设计,又是出了名的需要大量人工的苦命行业。

  《攻塔游戏》与白兔那边的游戏相比,精度要求更强,后者能用的东西,都需要再叠数次细化才可以用在影视里。

  很简单,画面的质量,就是靠无处不在的细节不断累积方能达成的。

  游戏能够开低画质,主要目的是玩法流畅;

  影视如果连画面都不能保证,就真的太烂了。

  一个色块充当石头,跟上面刻画了纹路能清晰辨认出来这是什么石头、有着如何沧桑的痕迹,给画面增添的不是一点点作用,而是整体精度的提升。

  游戏要实时渲染,电视剧不需要。

  制片跟在后面:“如果这部分再加上去的话,我们的预算……”

  郁知:“另外加预算。”

  制片:“投资太高,回头播出的压力非常大。”

  郁知:“扑了算我的。”

  她一步迈两级台阶:“要是只能交出去一坨屎,我做这个剧干什么?!”

  在场众人听得大气都不敢喘。

  唯有制片还在倔强:“成本太高出来的片子就算质量好,也根本不是可取之道!你想要做到至善至美这没有错,但我们也要把握住平衡!”

  不赚钱的项目就算出来的东西好,后续呢?

  以后还要不要做了?

  这不是能不能砸钱的问题,有时候投资太大就是不行!

  郁知:“知道知道知道,好的好的好的。”

  被敷衍的制片:“……”

  气死了!!!

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